13ª Edició MAI17

http://buyviagra-online.com/ viagra La 13ª edició de la Blendercat es va celebrar el 6 i 7 de Maig a l’Ajuntament vell de Calella.

De 10h a 14h i de 16h a 20h. Dissabte i Diumenge

posterweb_blendercat_maig17

WORKSHOP DE GAMEART 3D (per a dispositius mobils i plataforma web)

Ponent: Carles Tenorio

Workshop de 16 hores:

– El software lliure en el desenvolupament artístic de vidoejocs.
– Informació, pagines web i documentació de com arrancar un projecte indie, i de com introduir-se al game art.
– Exposició de diferents programes de software lliure, com alternativa a softwares “standard”
– Com preparar un portafoli i dev blog, amb orientació professional.
– Com desenvolupar un projecte WIP de forma correcte i professional, orientat al game art
– L’ importància de l’ optimització del material artístic en els videojocs
– Introducció a Blender enfocat al game art 3D: interfície, navegació, seleccions, transformacions i exercici practic jugant amb les primitives.
– El modelat lowpoly per videojocs amb Blender.
– Tècniques practiques i optimitzades de modelat lowpoly.
– El treball de texturització, i la importància del uv mapping per a videojocs.
– Exposició de diferents tècniques de texturitzat, especialitzades en videojocs.
– La tècnica de texturització “Atles de Color” i la seva gran eficàcia.
– Creació pràctica de un game asset. Modelat i texturitzat.

 

Comments are closed.